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	<title>Creation Web&#38;Graphic</title>
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	<description>Edición sin limites</description>
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		<title>Programar mensajes con PostCron en Facebook y Twitter</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 20:46:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Ruano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las mejores aplicaciones que he visto para evitar estar todo el dia publicando y publicando en Facebook y Twitter, si tienes una empresa y quieres programar en fechas determinadas tus mensajes para tu muro, PostCron es la aplicación del momento. PostCron es una interesante aplicación para Facebook y Twitter que permite a cualquier ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las mejores aplicaciones que he visto para evitar estar todo el dia publicando y publicando en Facebook y Twitter, si tienes una empresa y quieres programar en fechas determinadas tus mensajes para tu muro, PostCron es la aplicación del momento.</p>

<p>PostCron es una interesante aplicación para Facebook y Twitter que permite a cualquier usuario programar un estado y hacer que se publique a cualquier hora y día.</p>

<p>Es muy facil de usar, simplemente publicas y lo ingresan en la fecha y hora que quiera que aparezca, y funciona muy bien, te ahorras tiempo de estar viendo y viendo que poner, para tus vacaciones te puedes ir tranquilo porque serán posteados tus mensajes.</p>

<p>Mas información: <a title="PostCron" href="http://apps.facebook.com/postcron/?ref=bookmarks&amp;count=0&amp;fb_source=bookmarks_apps&amp;fb_bmpos=2_0" target="_blank">PostCron Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Cre-In</title>
		<link>http://www.crweb.net/cre-in/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:33:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Ruano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[crear]]></category>
		<category><![CDATA[creatividad]]></category>
		<category><![CDATA[creer]]></category>
		<category><![CDATA[innovadora]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Qué es? Basado en que se necesita creer para crear y para crecer e investigar desde el interior para innovar,CRE-IN es una metodología que permite generar en cada persona una fuerza creativa e innovadoraque le ayuda a crear situaciones positivas desde su interior hacia su realidad cotidiana. Esta metodología implica el uso de técnicas que tienen que ver con la búsqueda interna ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><strong>¿Qué es?</strong></h4>
<p>Basado en que se necesita creer para crear y para crecer e investigar desde el interior para innovar,<strong>CRE-IN</strong> es una metodología que permite generar en cada persona una fuerza <strong>creativa e innovadora</strong>que le ayuda a <strong>crear</strong> situaciones positivas desde su <strong>interior</strong> hacia su realidad cotidiana.<span id="more-299"></span></p>

<p>Esta metodología implica el uso de técnicas que tienen que ver con la búsqueda interna de la <em>paz</em>, la<em>reflexión</em>, el <em>relax</em>, la <em>deshinibición</em>, la <em>concentración</em>, la <em>pérdida de la sensación del ridículo</em>, la <em>risa </em>como expresión de alegría y el <em>llanto </em>como descarga necesaria frente a una situación lógica, mediante el rescate del <strong>juego</strong> (actividades lúdicas) como vehículo de nuestros sentimientos, de nuestro placer, de nuestra diversión.</p>
<blockquote>
<p> Las técnicas que componen esta metodología provienen del psicodrama, la musicoterapia, la expresión corporal, el yoga, la gimnasia Fedora y los juegos teatrales. Asimismo, se combinan con otras técnicas tradicionales  como el brainstorming, las provocaciones al azar, o el collage creativo para lograr objetivos determinados y admite la inclusión de otras técnicas en parte o en un todo para complementar las metas buscadas.</p>

<br /></blockquote>
<h4><strong>¿Para qué sirve?</strong></h4>
<ul>
	<li>Lograr crecimiento interior de cada participante que será otro después de experimentar este permanente escudriñar en su interior.</li>
</ul>
<ul>
	<li>Generar sentimientos nuevos, emociones distintas, estados de ánimo diferentes que cambiaran el modo de ver las cosas de cada grupo.</li>
</ul>
<ul>
	<li>Alcanzar una óptica más imaginativa y menos estructurada. Muchos creeran que aprendieron a imaginar y a soñar como nunca antes lo hicieron, sin darse cuenta que todo lo que encontraron estaba dentro de ellos : oculto.</li>
</ul>
<ul>
	<li>Permitirse la sorpresa, cuando crean que al ejercitar las órdenes o mandatos lo que hacen no tiene nada que ver con la consigna buscada, y luego ésta aparezca ante ellos con un claridad impresionante.</li>
</ul>
<ul>
	<li>Ejercitar el juego y la diversión vs. el trabajo y la rutina.</li>
</ul>
<br />
<h4><strong>¿Cómo?</strong></h4>
<p>Las metas u objetivos prefijados (consignas) pueden ser<em> individuales o grupales</em>. En los talleres o focos individuales se pueden conjugar el trabajo personal o el trabajo en equipo o grupo. En el caso grupal se organizan talleres o focos (o focus) creativos e innovadores para los miembros de una misma empresa-organización-<wbr>institución. </wbr></p>

<p>La diferencia radica en que este foco o taller está compuesto por <em>personas de distintas edades y diferentes o idénticas áreas de una misma empresa</em>, es decir, tienen una misma identidad corporativa. Mientras que en el primer caso pueden formar el taller personas de diversa procedencia y desconocidas entre sí con edades desparejas y objetivos, vidas, trayectorias y actitudes diametralmente opuestas.</p>

<p>La innovación de esta metodología es que también pueden reunirse personas con intereses opuestos o yuxtapuestos en donde sus objetivos puedan ser <em>netamente personales o disímiles</em> del resto y su búsqueda absolutamente personal pero se comienza a compartir a partir de este taller o foco. Es decir, si bien las primeras experiencias fueron realizadas en empresas con grupos de vendedores y promotores o personal de atención al cliente y posteriormente con telemarketers, esta metodología ha dado buenos resultados en personas que individualmente quieren mejorar profesional o personalmente independientemente de su círculo familiar o de la empresa a la que pertenece.</p>
<blockquote>
<p><strong>CRE-IN</strong> parte de la premisa que <em>si nos miramos hacia adentro</em> y comparamos nuestro interior con lo que nos pasa en nuestro exterior ; si podemos <em>relajarnos y "volar" o "jugar" , desestructurándonos</em> y perdiendo el miedo a sentir y a gozar de las pequeñas cosas de la vida, seguramente nuevas ideas surgirán como un acto creativo e innovador, tal vez no por ser excepcionales o poco comunes sino porque nos <em>renuevan o nos recrean</em>.</p></blockquote>
<p>Crear es Creer o podríamos decir Creer para crear. Sólo <em>si creo en mí mismo</em>, sólo si tengo confianza en lo que siento y lo que espero puedo alcanzar el <em>estado óptimo para crear</em>. La confianza y el conocimiento interior es la pieza fundamental y base de todo acto creativo. Si no creo, no me relajo. Si no creo, no veo mi interior y no dejo que lo mejor de mí salga hacia mi exterior para que me <em>"ilumine"</em>.</p>

<p>Innovar si no se mira desde el Interior es imposible. El inside diario otorga la oportunidad de reveer las dificultades, de reencontrarnos con nuestros mejores sentimientos. Jugar, o mejor dicho, permitirnos el juego es creer que podemos crear e innovar.</p>

<p>Cuanto más conflictivo es nuestro momento y cuanto más difícil sea nuestra situación coyuntural, <em>más necesitamos recobrar nuestra fuerza interior</em>, es mayor la necesidad de <em>recuperar nuestra autoestima</em>, y más tenemos que <em>relajarnos</em> para crear soluciones "mágicas" frente a momentos duros (Mágicas no significa ilógicas, irreales o imposibles. Mágicas es sinónimo de ideas que sólo pueden aparecer si "dejo que aparezcan"). Si ésto no ocurre, nos deprimimos o nos encerramos en nuestro propio problema, el cuál empeora día a día y ninguna idea aparece.</p>

<p>Divertirse mientras uno trabaja o estudia. Divertirse aún frente a la tragedia. No es una postura de "hacer como que no me importa", no es "fingir que me divierto", eso no sirve. Divertirse en momentos difíciles sólo se logra desde el Interior. Si logro encontrarme a mí misma en mi<em> interior</em> y puedo encontrar allí mi mejor parte, mis mejores momentos, mis fuerzas más poderosas, mi historia, mis deseos, mi gloria y mi derrota, sólo ahí podré Crecer e Investigar.</p>
<blockquote>
<p><strong>CRE-IN </strong>es la metodología que investiga en el interior para innovar pues mientras más creeemos, más crecemos y también más creamos.<br />
Incentivar la imaginación, incorporar nuevas técnicas que me permitan ver la realidad desde otro ángulo, incrementar mi capacidad de creación, son parte del <strong>CRE-IN</strong>.</p></blockquote>]]></content:encoded>
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		<title>Sueños Creativos</title>
		<link>http://www.crweb.net/suenos-creativos/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Ruano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[creatividad]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[idea]]></category>
		<category><![CDATA[sueños]]></category>
		<category><![CDATA[visual]]></category>

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		<description><![CDATA[Es una técnica para crear durante el sueño. Con ella se intenta aprovechar el poder creativo del sueño. Numerosos científicos y poetas han recalcado continuamente esta posibilidad. En el sueño o en los momentos de sopor es mayor la probabilidad para que las imágenes surgidas se traduzcan en ideas originales. En esos momentos, el inconsciente ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es una técnica para crear durante el sueño. Con ella se intenta aprovechar el poder creativo del sueño. Numerosos científicos y poetas han recalcado continuamente esta posibilidad. En el sueño o en los momentos de sopor es mayor la probabilidad para que las imágenes surgidas se traduzcan en ideas originales.<span id="more-280"></span></p>

<p>En esos momentos, el inconsciente se manifiesta con más facilidad pues los bloqueos existentes en la consciencia desaparecen y las ensoñaciones aparecidas pueden ser el principio de la solución.</p>
<h3><strong>¿Cómo?</strong></h3>
<p>Tanto a nivel individual como en el trabajo grupal, hay un problema u objetivo que reclama nuestra atención.</p>
<blockquote>
<p>Antes de ir a dormir, conviene <strong>dejar en una mesa cercana papel y lápiz para anotar inmediatamente los sueños, imágenes o asociaciones que nos lleguen</strong> a la mente, antes de que podamos conciliar el sueño así como en el instante de despertar. Estas anotaciones se comentan luego en el grupo para ver si es posible extraer material que sirva para resolver el problema.</p></blockquote>
<p>Para poder aprovecharse de esta técnica, se recomienda organizar las sesiones de trabajo del grupo por la tarde e interiorizar los elementos del problema antes de ir a dormir.</p>

<br />]]></content:encoded>
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		<title>Qué es Diseño Gráfico?</title>
		<link>http://www.crweb.net/que-es-diseno-grafico/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 20:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Ruano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[estético]]></category>
		<category><![CDATA[gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[idea]]></category>
		<category><![CDATA[proyectar]]></category>
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		<description><![CDATA[El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Ésta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales,económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de “diseño en comunicación visual”, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <strong>diseño gráfico</strong> es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados. Ésta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales,económicos, estéticos y tecnológicos. <span id="more-113"></span>También se conoce con el nombre de “<strong>diseño en comunicación visual</strong>”, debido a que algunos asocian la palabra <strong>gráfico</strong> únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no sólo los impresos.</p>
<blockquote>
<p>Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.</p></blockquote>
<h3><em>Historia</em></h3>
<p>La definición de la profesión del diseñador gráfico es más bien reciente, en lo que refiere su preparación, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso acerca de la fecha exacta en la que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante el período de entre guerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal para finales del siglo XIX.</p>

<p>Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con propósitos específicos tienen su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de métodos de trabajo, ciencias auxiliares y formación requerida son tales que no es posible identificar con claridad al diseñador gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilógrafo del siglo XV o con el litógrafo de 1890.</p>

<p>La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que surgen como resultado de la aplicación de un modelo de producción industrial; es decir, aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando necesidades de diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales, etc.</p>
<blockquote>
<h3>Actualidad</h3>
<p>Hoy en día, gran parte del trabajo de los diseñadores gráficos es asistido por herramientas digitales. El diseño gráfico se ha transformado enormemente por causa de los ordenadores. A partir de 1984, con la aparición de los primeros sistemas de autoedición, los ordenadores personales sustituyeron de forma paulatina todos los procedimientos técnicos de naturaleza analógica por sistemas digitales. Por lo tanto los ordenadores se han transformado en herramientas imprescindibles y, con la aparición del hipertexto y la web, sus funciones se han extendido como medio de comunicación. Además, la tecnología también se ha hecho notar con el auge del teletrabajo y en especial del crowdsourcing o tercerización masiva, ha comenzado a intervenir en las modalidades de trabajo. Este cambio ha incrementado la necesidad de reflexionar sobre tiempo, movimiento e interactividad. Aún así, la práctica profesional de diseño no ha tenido cambios esenciales. Mientras que las formas de producción han cambiado y los canales de comunicación se han extendido, los conceptos fundamentales que nos permiten entender la comunicación humana continúan siendo los mismos.</p></blockquote>
<br />]]></content:encoded>
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		<title>Creation Graphic</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 06:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Ruano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[estético]]></category>
		<category><![CDATA[fotografía]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta sección esta dedicada a todo diseño digital desde una fotografía hasta una edición de video.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Esta sección esta dedicada a todo diseño digital desde una fotografía hasta una edición de video.<span id="more-31"></span></p>]]></content:encoded>
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